INTRODUCCION A ISC
DjSpider

GENARO JUAN MARTINEZ

ING. EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

UNIDAD:2 UTILIZACION DE LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y DE COMUNICACION

2.1 2.1.1 2.1.2 2.1.3 2.1.4 2.2 2.2.1 2.3 2.3.1 2.3.2
Las Telecomunicaciones y el trabajo distribuido y colaborativo. Datos y sus formatos de presentación (texto, gráfico, audio, video) Medios de transmisión (fibra óptica, microondas) Conectividad (redes locales, red. Internet. Ambientes de trabajo colaborativo. Servicios de Internet Web, correo electrónico, chat, FTP. Desarrollo de aplicaciones en Internet. Lenguaje de marcas (HTML). enguaje de scripts: JavaScript (diseño de páginas web, encuestas, comercio electrónico) APUNTES
 

2.1 Las Telecomunicaciones y el trabajo distribuido y colaborativo.

INTERACCIÓN Síncrona Asíncrona Mismo lugar Actividades presenciales como presentaciones,reuniones, etc. Ordenadores compartidos LOCALIZACIÓN Diferente lugar Actividades a tiempo real através devideo/audioconferencia,”chat”, navegación cooperativa, aplicaciones compartidas, pizarras compartidas, etc. Comunicación e intercambio de información independientemente del lugar y el momento en que se realicen mediante correo electrónico, conferencias electrónicas, noticias, lluvia de ideas, votaciones, etc. De acuerdo con Woodcock, el trabajo colaborativo a través de la red presenta dos componentes básicos:el tecnológico y el humano. El componente tecnológico lo conforman: los sistemas de comunicacióncomo el teléfono, el correo electrónico, la videoconferencia, etc.; espacios compartidos donde dos o máspersonas pueden trabajar sobre un mismo documento simultáneamente (p.e. pizarra compartida);información compartida donde se pueden almacenar, acceder, modificar y manipular información;posibilidad de realizar actividades conjuntas (como lluvia de ideas, votaciones, etc.). El componentehumano estaría integrado por: la manera en que las personas organizan su trabajo y se comunican; lagestión de grupos; aspectos relacionados con el diseño del trabajo en grupo; y, la dinámica de grupos, laforma en que la gente colabora.Características de las herramientas para el trabajo colaborativo a través de la webPrincipales características:•Multiplataforma: Algunas herramientas son multiplataforma ya que utilizan estándares que puedenser visualizados en cualquier ordenador, Mac, PC; Unix, etc.•Utilizan un navegador: Los usuarios acceden a la información a través de navegadores existentesen el mercado (como Nestscape o Explorer)•Estructura cliente/servidor. En el caso de las herramientas con la estructura cliente-servidor, no serequiere la instalación del software en el ordenador de usuario sino que este se conecta al servidorque lo contiene.

2.1.1 Datos y sus formatos de presentación (texto, gráfico, audio, video).

Los Datos a diferencia de la información son utilizados como diversos métodos para comprimir la información a fin de permitir una transmisión o almacenamiento más eficaces. Aunque para el procesador de la computadora hace una distinción vital entre la información entre los programas y los datos, la memoria y muchas otras partes de la computadora no lo hace. Ambos son registradas temporalmente según la instrucción que se le de. Es como un pedazo de papel no sabe ni le importa lo que se le escriba: un poema de amor, las cuentas del banco o instrucciones para un amigo. Es lo mismo que la memoria de la computadora. Sólo el procesador reconoce la diferencia entre datos e información de cualquier programa. Para la memoria de la computadora, y también para los dispositivos de entrada y salida (E/S) y almacenamiento en disco, un programa es solamente más datos, más información que debe ser almacenada, movida o manipulada. La cantidad de información de un mensaje puede ser entendida como el número de símbolos posibles que representan el mensaje.”los símbolos que representan el mensaje no son más que datos significativos. En su concepto más elemental, la información es un mensaje con un contenido determinado emitido por una persona hacia otra y, como tal, representa un papel primordial en el proceso de la comunicación, a la vez que posee una evidente función social. A diferencia de los datos, la información tiene significado para quien la recibe, por eso, los seres humanos siempre han tenido la necesidad de cambiar entre sí información que luego transforman en acciones. “La información es, entonces, conocimientos basados en los datos a los cuales, mediante un procesamiento, se les ha dado significado, propósito y utilidad”.

2.1.2 Medios de transmisión (fibra óptica, microondas)

Medios de Transmisión Por medio de transmisión, la aceptación amplia de la palabra, se entiende el material físico cuyas propiedades de tipo electrónico, mecánico, óptico, o de cualquier otro tipo se emplea para facilitar el transporte de información entre terminales distante geográficamente. El medio de transmisión consiste en el elemento q conecta físicamente las estaciones de trabajo al servidor y los recursos de la red. Entre los diferentes medios utilizados en las LANs se puede mencionar: el cable de par trenzado, el cable coaxial, la fibra óptica y el espectro electromagnético (en transmisiones inalámbricas). Su uso depende del tipo de aplicación particular ya que cada medio tiene sus propias características de costo, facilidad de instalación, ancho de banda soportado y velocidades de transmisión máxima permitidas. Modos de Transmisión Antes de pasar al estudio de los medios físicos que se emplean normalmente en la transmisión de señales portadoras de información, se comentarán brevemente las dos técnicas fundamentales que permiten dicha transmisión: Transmisión de banda base (baseband) y Transmisión en banda ancha (broadband). Tipos de Transmisión Actualmente, la gran mayoría de las redes están conectadas por algún tipo de cableado, que actúa como medio de transmisión por donde pasan las señales entre los equipos. Hay disponibles una gran cantidad de tipos de cables para cubrir las necesidades y tamaños de las diferentes redes, desde las más pequeñas a las más grandes. MEDIOS GUIADOS: Se conoce como medios guiados a aquellos que utilizan unos componentes físicos y sólidos para la transmisión de datos. También conocidos como medios de transmisión por cable. * Cable de pares / Par Trenzado:

2.1.3 Conectividad (redes locales, red. Internet.

Tipos de Conexión Conexiones Dedicadas Privadas (“Leased Lines”) Tal y como su nombre lo implica los circuitos son alquilados completos y son privados, un caso común es: Si una oficina en cierta ciudad requiere acceso las 24 horas a otra información que resida en otra ciudad o país. Sus velocidades oscilan desde 56Kbps hasta (800 veces mayor) 45 Mbps (T3) . En ocasiones la atracción a este tipo de conexión también se debe a los ahorros de telefonía que pueden generar oficinas de la misma empresa. Conexiones Intermitentes (“Circuit-Switched Connections”) Este tipo de conexión establece un circuito permanente temporal , como el mencionado anteriormente, la diferencia estriba en que este circuito debe de ser establecido y eliminado cada vez que se requiera la comunicación. El ejemplo clásico es el de una llamada telefónica por módem o conexión vía ISDN. Detalles con un poco de Historia La red de telefonía mundial fue diseñada para reproducir con claridad voces humanas, para realizarlo utiliza un sistema que es capaz de transmitir señales entre 350Hz y 3400Hz. La conversión de estas señales análogas a digitales es llamada PCM (“Pulse Code Modulation”). La técnica es relativamente compleja, no para expresarlo en unas líneas, pero basta decir que estas palabras (llamadas de voz) son trasladadas (“mapped”) a un canal (“stream”) digital de 64Kbps. Este canal digital de 64 Kbps en ocasiones denominado circuito DS0 , forma la base de transmisión de los denominados “Truncales” telefónicos. A su vez para acumular estos canales digitales y que formen parte de un “Truncal” mayor , se requiere de la Tecnología denominada TDM (“Timed Division Multiplexing”).

2.1.4 Ambientes de trabajo colaborativo.

La presente publicación nos muestra el alcance del servicio del Centro de Información en una organización en general, sus funciones básicas, la organización, dirección y rol de los diferentes servicios. Así también, se verá el perfil del personal ejecutivo, técnico y administrativo, los criterios para la selección de equipos y programas. También veremos la elaboración de planes de contingencia, de seguridad de la información, técnicas de auditoría de sistemas, entre otros. El tema también se centra en objetivos específicos como de identificar y describir las modernas técnicas de manejo de dirección y control de un centro de cómputo; conocer los fundamentos de la auditoría de sistemas; conocer las técnicas de administración de un sistema de información y desarrollar criterios de selección tanto del hardware como del software. 1.1 DEFINICION DE CENTRO DE INFORMACION Es la dependencia responsable del procesamiento automático de datos, se caracteriza por disponer de equipos de cómputo de una adecuada capacidad operativa. Este tipo de dependencia corresponde a una organización centralizada de servicios informáticos, por lo que su gestión está basada sobre áreas especializadas, como una Dirección o Gerencia, el área de desarrollo de sistemas, soporte técnico, área de apoyo a los usuarios. 1.2 USUARIO Es la persona que conoce y usa equipos y programas de cómputo en la oficina y el hogar. Participa activamente en el proceso de desarrollo de sistemas. Demanda de tiempos en desarrollo de sistemas más cortos y administra equipos distribuidos y de comunicación de datos. 1.3. SISTEMA DE INFORMATICA Emplea herramientas de software de alta productividad (Lenguajes de 4ta. generación, uso de base de datos, entre otros). Se orienta hacia labores especializadas de soporte técnico, como: Sistemas Operativos Base de datos Teleinformática Automatización de Oficinas Control Automático de Procesos Robótica Inteligencia Artificial Estándares Seguridad de Información Busca la mínima participación en Procesamiento de Datos de usuarios, orientados a copias de seguridad , Administración de biblioteca de archivos magnéticos. Asistencia técnica de usuarios de equipos de cómputo. Mantenimiento preventivo y correctivo de equipos. Uso intensivo de programas de desarrollo de propósito general (“Paquetes de Aplicación” como hojas de cálculo, procesadores de texto, otros). Coordinación y control de equipos de cómputo distribuidos.

2.2 Servicios de Internet.

En 1990, HTTP, un protocolo de internet de hipertexto que podría comunicar la información gráfica en Internet. Cada individuo podría crear páginas gráficas (un sitio Web), que luego se volvió parte de una red enorme, de hipertexto virtual llamada el World Wide Web (WWW). La internet mejorada fue informalmente denominada el Web y se creó una enorme audiencia. En el momento, la mayoría de la gente usa el término “Internet” para la parte física de la estructura de la red, incluyendo los computadores clientes y servidores y las líneas que los conectan. Ellos usan el término “Web” para referirse a la colección de sitios y la información que puede ser accesada cuando uno está usando Internet. . La red en sí no es tan importante como los servicios que puede prestar. Se han creado diferentes tipos de servicios entre los muchos sitios en Internet. Puesto que la orientación original de Internet era investigativa, muchos de estos servicios fueron difíciles de usar y pobremente documentadas. Ahora que Internet ha sido abierto al uso de sitios comerciales y privados, los nuevos servicios son más fáciles de usar, y las nuevas interfaces a los antiguos servicios se están volviendo más fáciles de manejar. Servicios de Internet Comunes: Servicios de Recuperación de Información (FTP and Gopher) Servicios de Búsqueda de información (WAIS, Archie, Veronica, Motores) Servicios de Comunicación (Email, Telnet, USENET, IRC) Servicios de información Multimedia (World Wide Web) El World Wide Web: Interfaz a la Internet El World Wide Web viene desde 1989, nació como un sistema que perseguía las siguientes características: • Habilidad de incorporar un amplio rango de tecnologías y tipos de documentos de manera sencilla. • Una interfaz de usuario consistente y coherente. • Capacidad de lectura universal, es decir, de cualquiera en cualquier parte de la red, desde una amplia gama de computadores, el mismo documento puede ser leido por cualquier usuario. • Grán facilidad de moverse a través de los documentos sin tener que memorizar largas direcciones. El Internet ha emergido como una inmensa fuente de información accesible a través de un browser o navegador. El mundo de los navegadores se lo han tomado Netscape e Internet Explorer, aunque algunos reportes demuestran que Internet Explorer comienza a ganar terreno dentro de los usuarios de Windows que son la mayoría. El Web comenzó como un proyecto diseñado para distribuir información científica a través de redes de computadores en un sistema conocido como hipertexto. La idea era permitir a los investigadores colaboradores presentar su investigación completa con texto, gráficas, ilustraciones y por último, sonido, vídeo y otros medios necesarios.

2.2.1 Web, correo electrónico, chat, FTP.

FTP (PROTOCOLO DE TRANSFETRENCIA DE ARCHIVOS).- es un protocolo de transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP basado en la arquitectura cliente-servidor, de forma que se pueden enviar archivos o descargarlos, sin importar el SO. El servicio FTP forma parte de la capa de aplicación del modelo de capas de red TCP/IP del modelo OSI, utiliza el puerto 20 y 21 (de control y de datos, respectivamente), fue creado para una mayor velocidad de transferencia pero no la máxima seguridad, ya que toda la información que maneja no esta cifrada, aunque para esto se ha creado el SFTP (secure file transfer protocol) En 1971, un grupo de investigadores del MIT, presento la propuesta del primer “protocolo para la transmisión de archivos en internet”. Bases para el futuro FTP. SERVIDOR FTP Un servidor FTP es un programa especial que se ejecuta en un equipo servidor normalmente conectado a internet. Por lo general los programas servidores FTP no suelen encontrarse en los ordenadores personales Las aplicaciones mas comunes de los servidores suelen ser el alojamiento WEB, como servidor de BACKUP (copia de seguridad). Y para que los datos se transmitan cifrados, existe, SFTP. CLIENTE FTP Cuando un navegador no esta equipado con la función ftp, un cliente ftp es un programa que se instala en el ordenador del usuario y que emplea el protocolo FTP para conectarse a un servidor FTP. Para utilizar un cliente FTP se necesita conocer el nombre del archivo, el ordenador en que recide, el ordenador al que se quiere transferir el archivo y la carpeta en que se encuentra. Algunos clientes de FTP vienen instalados en el sistema operativo, incluso Windows, DOS, Linux, Unix, sin embargo también hay clientes que manejas una interfaz grafica. ACCESO ANONIMO Los servidores FTP anónimos ofrecen sus servicios libremente a todos los usuarios. Si un servidor posee servicio ‘FTP anonymous’ de login tecleamos “anonymous” y no se necesita ninguna contraseña preestablecida, normalmente se suele utilizar la cuenta de correo electrónico propia. Solamente con eso se consigue acceso a los archivos FTP, pero no modificarlos ni crear otros nuevos. ACCESO DE USUARIO Si se desean tener privilegios de acceso a cualquier parte del sistema de archivos, generalmente se suele utilizar mediante una cuenta de usuario. De manera que para iniciar sesión debemos introducir un login y un password que nos identifica unívocamente. ACCESO DE INVITADO El acceso sin restricciones al servidor que proporcionan las cuentas de usuario implica problemas de seguridad, para ello, invitado (guest), se puede contemplar como una mezcla de los 2 anteriores.

2.3 Desarrollo de aplicaciones en Internet.

<
PPP-Boost: Programa Gratuito únicamente para Windows 95 que permite acelerar y optimizar la recepción y envío a traves de Internet. Solo para Windows 95. Gracias a este programa podrás optimizar tu conexión para PPP, y no para LAN como sucede en Windows 95. Acelerarás la conexión a Internet reduciendo el tiempo en el envío y recepción de paquetes de datos. Todas las modificaciones posibles son fácilmente realizables desde cómodos botones, y bajo ciertas circunstancias puede dar buenos resultados. Los valores que aparecen en la imagen son los que mejor resultado ofrecen, pero algún retoque permitirá mejorarlos un poco más. Nota: Este programa no es necesario en Windows 98. DN Tools DN Tools es un excelente paquete de utilidades de optimización para la conexión con Internet. Mediante la optimización de la configuración del registro de Windows, DN Tools te ayuda a mejorar la tasa de transferencia. Esto incluye la Max MTU?, PMTU, TTL y configuración de recepción de Windows. DN Tools, además, monitorizará tu estado cuando estés online. Una vez la conexión se haya establecido te mostrará un dialogo de confirmación, un icono en la barra de tareas y, opcionalmente, ejecutará una aplicación determinada. Incluye una herramienta para generar estadísticas de los bytes recibidos, enviados, media de transferencia en Kb’s/s y gráficos en tiempo real de todos estos parámetros. Su opción de “Auto-Ping” evitará las pérdidas de conexión por “time out”, manteniendo la conexión activa. Su administrador de HOSTS acelerará la navegación a sitios muy frecuentes eliminando el proceso de búsqueda de DNS. Como colofón, un comprobador de correo electrónico que te avisará, con el método que tu decidas, de la llegada de nuevo correo electrónico. Su interfaz claro y bien diseñado y su facilidad de uso, junto a las múltiples posibilidades y opciones del programa hacen de DN Tools una herramienta indispensable para todos aquellos que se conecten con modem. DU Meter Pequeña pero potente utilidad que muestra un gráfico en tiempo real con los ratios de transferencia de datos en Internet. Incluye funciones de ocultación automática y un reloj que te permitirá saber el tiempo que pasas descargando ficheros y la media de transferencia Mindsoft Internet Optimizer Una potente herramienta para la aceleración de Internet. Aumenta hasta 30 veces su velocidad. Ahora incluye un nuevo asistente, nueva interfaz y una herramienta de testeo on-line con la que acelerar eficazmente tu conexión a Internet.

2.3.1 Lenguaje de marcas (HTML).

Etiquetas META Son usadas para poner meta-información del documento. Esta “directiva” indica al visor de Internet las palabras clave y contenido de nuestra página Web. Muchos de los buscadores de páginas Web de Internet (Yahoo, Lycos, etc…) utilizan el contenido de esta directiva para incluir la página en sus bases de datos. Ejemplo: Indica al visor el nombre de la página y sus contenidos principales. Indica el nombre de la persona que elabora la pagina WEB Indica al visor las palabras clave para los buscadores de Internet. Para hacer listas: Las listas se definen de forma muy sencilla: se dice dónde empieza la lista, dónde empieza cada punto y dónde acaba la lista. Las etiquetas que se utilicen en cada caso deben aparecer al principio de línea, o al menos sin texto por delante (sólo espacios o tabulaciones). Las listas pueden ser: Lista desordenada,
    (Unordered List). Lista ordenada,
      (Ordered List). Ejemplos de diferentes tipos de listas: Lista con números romanos:
      1. Manzana
      2. Zanahoria
      3. Lechuga
      4. Tomate
      Manzana Zanahoria Lechuga Tomate Lista numerada:
      1. Manzana
      2. Zanahoria
      3. Lechuga
      4. Tomate
      Manzana Zanahoria Lechuga Tomate Lista con puntos:
      • Manzana
      • Zanahoria
      • Lechuga
      • Tomate
      Manzana Zanahoria Lechuga Tomate Lista con círculos:
      • Manzana
      • Zanahoria
      • Lechuga
      • Tomate
      Manzana Zanahoria Lechuga Tomate Lista con cuadrados:
      • Manzana
      • Zanahoria
      • Lechuga
      • Tomate
      Manzana Zanahoria Lechuga Tomate.

      2.3.2 Lenguaje de scripts: JavaScript (diseño de páginas web, encuestas, comercio electrónico).

      Competencias Digitales (Tic’s Basicas) a practicar con este TEMA: Usar (click en )www.Google.com para buscar y localizar UN material academico apropiado y que se pueda recomendar para el tema, ver VIDEO BUSQUEDAS abajo en esta pagina. En el post ( o tema ) apropiado en el Libro de Blogger, pegar el material localizado y que se recomienda para este tema, ver VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina. pd: Recordar incluir la fuente del tema usando el formato de citacion apropiado, ver VIDEO WIKIPEDIA abajo en esta pagina. En el editor de Blogger usar colores para destacar los parrafos mas importantes y usar subrayados para las citas mas relevantes. En el post ( o tema ) apropiado en el libro en Blogger, para incluir ecuaciones o notacion matematica se debera usar el icono del editor de Blogger IMAGE y construir esta notacion matematica con imagenes Latex, ver VIDEO LATEX ABAJO. Construir al final y despues de la fuente del material, un breve resumen ( no mas de 2–3 parrafos) explicando palabras propias el contenido del tema. pd: Se pueden usar alguna de las citas que encontradas dentro del tema, solo recordar encerrarla entre comillas. pd: Se pueden usar tambien cambios en fonts para darle mas visibilidad, consistencia y relevancia al resumen del tema. PUNTOS EXTRAS Si se usa una segunda fuente valiosa de informacion y recordar encadenar los dos materiales mediante uno o dos parrafos apropiados. Enviar a el maestro o compañeros un correo electronico que incluya la liga a el tema en blogger para revision, recomendacion, sugerencias y evaluacion, ver VIDEO LIGAS GMAIL abajo. Sacar una cuenta (click en)http://docs.google.com, usando el correo de Gmail y tratar de conseguir el mismo usuario que se construyo en Gmail y Blogger ver VIDEO GOOGLE DOCS abajo en esta pagina. pd: Si ya se tiene una cuenta ignorar esta competencia digital. pd: Google Docs es el equivalente a OFFICE pero con la caracteristica que todos sus componentes ( procesador de palabras, presentacion electronica y hoja de calculo) estan completamente en internet, es decir todos los archivos o material estaran en linea, seguros y siempre disponibles, ademas de que se pueden trabajarlos desde cualquier pc, ya sea la personal, la del laboratorio de la escuela o la de un lugar publico como la biblioteca o un cafe internet. Construir una Presentacion Electronica ( usando muy pocos slides) del tema en GOOGLE DOCS e incrustrarla en el tema de bloger ver VIDEO GOOGLE DOCS en esta pagina abajo. pd: Recordar que una presentacion electronica, es solamente un resumen muy condensado del tema ( o mapa o guia mental ), que ayuda a recordar los elementos y conceptos mas basicos del tema, cuando se estan exponiendo frente a un grupo. pd: No olvidar incluir un primer slide con el titulo de la presentacion electronica, un segundo slide con un indice de la presentacion electronica y un ultimo slide con dos o tres parrafos de conclusiones y bibliografia. Buscar en Google Imagenes o www.Flickr.com o www.PhotoBucket.com una galeria de fotos o de imagenes apropiadas al tema actual, Para los casos de Photobucket y Flicker, ambos sitios proporcionan ligas a sus imagenes y tambien objetos (los recuerdan??), que se pueden incluir en el tema del libro apropiado en Blogger. pd: para estos sitios deberan obtener una cuenta usando el correo de gmail y de preferencia obtener el mismo usario que se ha venido manejando a lo largo del curso. pd: Tratar de usar resoluciones y tamaños de imagenes chicos o medianos, recordar que todo este material termina en el post del tema en Blogger y esa pagina no tiene mucho espacio para desplegar fotos o imagenes. pd: El formato apropiado para fotos o imagenes es JPG, tratar de no usar otros formatos. pd: Se puede construir y conseguir esta coleccion o galeria de imagenes con: 1) Usando Google Imagenes, recordar conseguir solo imagenes que tengan permiso de publicacion abierto, no usar imagenes o fotos que tengan derechos reservados. pd: Estas fotos almacenarlas en un folder en el desktop o escritorio de su computadora y subirlas a el post en blogger usando el icono IMAGE del editor de Blogger. 2) Flickr y Photo Bucket tambien tienen una gran cantidad de imagenes que se pueden usar o mejor dicho enlazar a el tema o post en Blogger. 3) Tambien se puede usar la camaras digitales o las camaras de sus telefonos celulares. 4) Tambien se puede usar el programa o aplicacion llamado Srip32.exe( solo buscar srip32 en google) bajarlo e instalarlo, este programa permite capturar una pantalla de la pc, es decir si se encuentra un sitio con imagenes o incluso texto apropiado o relevante al tema, capturar la pantalla con srip32 y ya se tendra la imagen, ver VIDEO Srip32 abajo.